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🔥내일배움캠프 5일차 TIL

오늘의 학습키워드"좌표"✏️오늘 배운 내용오늘은 강의 수강이 다 끝나서 수박게임을 기반으로 한 행성게임을 만들어보기로 했다. 먼저 행성과 바닥간의 선을 구현하기 위해 1.square 오브젝트의 scale 조절2.UI Image로 구현3.RayCast를 이용 두가지를 생각했었는데 행성의 크기를 종류에 따라 바꿀예정이였어서 행성의 scale 이 바뀌면자식 오브젝트인 선도 scale이 바뀌었었다.그리고 바닥의 좌표를 구하고 좌표 변환을 하여 그 거리 만큼의 선을 만들기란 지금 내 수준에서는 쉽지않았다.RayCast를 이용해서 선을 만들수는 있었지만 GameScene에 보이게 하는 방법이 없는것같았다.그래서 찾은 방법은 LineRenderer !!!LineRenderer란?두 개 이상의 지점 배열을 가져와 각각..

TIL 2025.01.24

🔥내일배움캠프 4일차 TIL

오늘의 학습키워드"기획 분석"오늘은 팀원들과 상의하에 한 게임을 정하고,그 게임의 상호작용 중 하나를 선정하여 기획을 분석 해보았다. 분석할 상호작용은 메이플스토리에 나오는 보스 윌의 1페이즈!!! 서로서로 1페이즈를 분석해와서 합치기로 했다.나는 이렇게 분석했다.●달빛게이지-생존해있을경우 달빛게이지가 초당 일정량 증가-채집/npc키를 누르면 달빛게이지를 일정량 소모-달빛게이지를 감소시키는 기믹에 닿으면 감소●보스의 체력- 3개로 분할- 파란방과 보라방의 각각 체력이 존재- 플레이어가 파란방에서 보스를 공격하면 파란색 체력이보라방에서 공격하면 보라색 체력이 감소- 분할지점 까지 파란색 체력과 보라색 체력을 감소시키면 파훼 패턴 발생●파란방 보라방-달빛게이지를 소모가능한 경우 채집/npc키를 눌렀을때 이동..

TIL 2025.01.23

🔥내일배움캠프 3일차 TIL

오늘의 학습키워드"빌드와 광고"✏️오늘 배운 새로운 내용안드로이드 빌드 하는 방법1.File>BuildSettings 에서 Android로 SwitchPlatform을 한다.2.CompanyName과 ProductName Version 값을 설정한다.3.DefaultIcon을설정한다.4.Resolution and Presentation에서 Portrait(세로방향) Landscape(가로방향) 화면방향을 정해준다.Portrait : 세로방향 Landscape : 가로방향5.Scripting Backend 를 Mono에서 IL2CPP로 변경한뒤 ARM64(64비트)를체크한다.💡IL2CPP란?유니티에서 개발한 스크립팅 백엔드로, IL 코드를 C++ 코드로 변환하여 여러 플랫폼용 프로젝트를 빌드할 때 사용?..

TIL 2025.01.22

🔥내일배움캠프 2일차 TIL

오늘의 학습키워드"복습"✏️오늘 배운 새로운 내용UI Slider를 안쓰고도 체력바를 만들수 있는 방법1.Canvas의 RenderMode를 WorldSpace로 설정2.Canvas 안에 Back Image와 Front Image를 생성한뒤, Front의 PivotX를 0으로 설정3.Front의 ScaleX를 조절해서 구현front.localScale = new Vector3(현재수치 / 최댓값, 1.0f, 1.0f);인스펙터에서 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 디버그를 누르면 private 변수의 값을 볼수있다.💭오늘의 회고어제 배운 내용을 활용하여 여러가지 게임을 만드면서 복습했다.내일은 광고넣기와 빌드를 공부 할 예정이라 기대가 되는것같다.

TIL 2025.01.21

🔥내일배움캠프 1일차 TIL

오늘의 학습키워드 기초 다지기✏️오늘 배운 새로운 내용Rect transform의 stretch 를 맞출때 alt+shift 를 눌러서 클릭하면 저절로 부모오브젝트의 크기에 맞게 크기가 맞춰진다.애니메이션 파일을 오브젝트에 끌어옮기면 자동으로 그 오브젝트의 애니메이션 컨트롤러가 생성된다.InvokeRepeating : 지연반복호출함수지정시간이 지나고  지정시간후에 반복적으로 지정함수를 부르는 함수 InvokeRepeating(함수이름, 시작시간, 반복시간);💭오늘의 회고부트캠프 1일차 !! 알고있는 내용이 많았지만 뛰어넘지않고 집중해서 잘들은것같다 내일도 화이팅하자😆

TIL 2025.01.20