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leejiyoung0511 2025. 1. 23. 19:21

오늘의 학습키워드
"기획 분석"

오늘은 팀원들과 상의하에 한 게임을 정하고,

그 게임의 상호작용 중 하나를 선정하여 기획을 분석 해보았다.

 

분석할 상호작용은

 

메이플스토리에 나오는 보스 윌의 1페이즈!!!

 

서로서로 1페이즈를 분석해와서 합치기로 했다.

나는 이렇게 분석했다.

<윌 1페이즈>
●달빛게이지
-생존해있을경우 달빛게이지가 초당 일정량 증가
-채집/npc키를 누르면 달빛게이지를 일정량 소모
-달빛게이지를 감소시키는 기믹에 닿으면 감소

●보스의 체력
- 3개로 분할
- 파란방과 보라방의 각각 체력이 존재
- 플레이어가 파란방에서 보스를 공격하면 파란색 체력이
보라방에서 공격하면 보라색 체력이 감소
- 분할지점 까지 파란색 체력과 보라색 체력을 감소시키면 파훼 패턴 발생

●파란방 보라방
-달빛게이지를 소모가능한 경우 채집/npc키를 눌렀을때 이동 가능하다

●파훼패턴
-공간붕괴 연출 재생
-보라방과 파란방의 눈금을 깎으면 발생, 눈금을 다 못 깎았으면
28분 50초에 첫 패턴 발생, 이후로 2분 경과 후 발생
- 패턴이 시작하기 전 알림 표시
- 둘중의 하나의 방에 랜덤으로 눈 이펙트 생성
- 큰 눈이 생긴 방에서 모든 파티원들이 생존하고있다면 성공 알림 표시 공 생성
- 노란공과 보라공은 x축 위치 랜덤 생성이 되고  y축으로 수직하락
- 노란공에 닿게되면 중앙에 보호막 생성, 보호막안으로 모든 파티원들이 들어왔으면 재개
- 보라공에 맞게되면 플레이어 체력감소
- 플레이어에게 공격받은 횟수가 일정수준을 넘어가면 생성되는 보라공과 노란색공의 개수 증가
- 한명이라도 사망하게되면 파훼 실패, 즉사 + 보스의 체력증가
- 3번 연속 파훼 성공시 다음 페이지로 진입

●주시하는 눈동자
-7초간격으로 1-3개씩 랜덤으로 생성
-5방향으로 탄막을 2번 발사
-피격시 10%피해,달빛게이지 3 감소

●거미다리
-일정시간마다 거미다리를 발생
-정해진 발동규칙에서 랜덤으로 발생
-피격시 20%의 피해, 1.5초동안 달빛게이지가 충전되지않음

●어둠의집행자
-30초마다 정해진 위치에 4마리가 생성
-플레이어 추격
-플레이어가 공격범위에 들어오면 0.18초후 폭발
-피격시 10%피해,1.5초동안 달빛게이지가 충전안됨
-폭발후 최대 두번 재생성
-플레이어의 이동기와 닿으면 사라짐
(플레이어가 이동기를 쓰고 있는지 판단하여 충돌 판정할것)

●근거리 공격
- 공격 범위는 전방
- 20%의 피해
- 재사용 대기시간 7초

●원거리공격
- 공격 범위는 전방 근거리 공격보다는 넓은 범위
- 20%의 피해
- 재사용 대기시간 7초

●밀격
- 전방의 캐릭터를 미는 공격
- 20%피해
- 5초간 혼란상태(방향키가 반대가 된다)
- 책 페이지 넘기는 효과음 재생

●소용돌이 눈
- 안경을 만지는 모션
- 보스가 보고있는 쪽으로 일직선으로 돌진
- 피격시 70%/90%/90% 피해
- 재사용 대기시간 10초

●텔레포트
- 일시적으로 모습을 비활성
- 플레이어 위치로 이동한뒤 모습을 활성
- 재사용 대기시간 3초

 

완벽하지는 않겠지만 색다른 경험이였던것같다.

하나의 스킬에도 여러가지의 상호작용이 있다는것을 깨닫게 된것같고 게임개발 하시는 모든 분들 존경합니다...!

 

마무리로 매니저님과 팀원들 그리고 말벌할아버지 후손 (?) 의 사진 투척 !!!

 

 

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