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🔥내일배움캠프 17일차 TIL

오늘의 키워드"유니티 입문"✏️오늘 배운 내용 ● 쉽게 이미지를 붙이기V 를 누른 상태로 모서리를 선택해 이미지를 쉽게 옆이나 아래에 붙일 수가 있다.● Unity라이프사이클(Lifecycle) : 게임 오브젝트와 스크립트가 실행되는 순서+---------------------+| Awake | // 오브젝트 생성 시 가장 먼저 실행 (초기화)+---------------------+ ↓+---------------------+| OnEnable | // 오브젝트 활성화 시 호출 (비활성 → 활성)+---------------------+ ↓+---------------------+| Start | //..

TIL 2025.02.14

🔥내일배움캠프 11일차 TIL

오늘의 학습키워드"기획"✏️오늘 한 내용▼오늘 한 팀 회의기록더보기Once Upon a Nightmare(한때는 동화였던 악몽)//엔딩 문구 추천 - Happily Never After(절대 행복한 결말은 없음)JE(이지은) JY(이지영) WH(원우혁) JJ(주정민) JM(김재민)[회의록 정리]기반을 만들어 중복된 코드를 최대한 제거. 클린 코드 지향클래스를 최대한 세분화충돌할 수 있는 스크립트를 만질 땐 꼭 미리 말하기각자 맡은 기능의 마감기한을 정해두고 상호보완 해주기. 진도 페이스 맞출 것[할 일][x] 기반 정하기 - (액션 베이스 클래스 생성 후 상속 받도록)[x] 필요한 인터페이스, 클래스, 변수, 메서드 등 파악[x] 커밋 컨벤션 정하기[x] 변수나 클래스, 메서드 등의 네이밍 통일(코드 컨..

TIL 2025.02.06

🔥내일배움캠프 10일차 TIL

오늘의 학습키워드"알고리즘"✏️오늘 배운 내용● Big O 표기법알고리즘의 효율성을 나타내는 표기법 시간 복잡도 : 알고리즘이 문제를 해결하는데 걸리는 시간을 나타내는 척도 공간 복잡도 : 입력 크기에 따라 필요한 저장 공간의 양을 나타내는 척도 ● 정렬 알고리즘코드로 이해할려고 하니 복잡해서 알고리즘 도감이라는 어플을 사용해서 공부했다.선택정렬 : 최소값(또는 최대값)을 찾아 맨 앞(또는 맨 뒤)와 교환하는 방법▼실제 알고리즘 도감 플레이영상 삽입정렬 : 정렬되지 않은 부분에서 요소를 가져와 정렬된 부분에 적절한 위치에 삽입하는 방법퀵정렬:  피벗(정렬기준이 되는 숫자)을 기준으로 작은 요소들은 왼쪽, 큰 요소들은 오른쪽으로 분할하고 이를 재귀적으로 정렬하는 방법 → 다른 알고리즘에 비해 비교 및 교환..

TIL 2025.02.05