[TextRPG] 게임저장을 해보자(+ 음악재생)
● 게임 저장도전과제 중 하나인 게임 저장하기를 구현하기 위해 Newtonsoft.Json을 사용하기로 했다. 먼저, 상단의 프로젝트>Nuget프로젝트관리>NewtonsoftJson를 검색해 다운해준다.using Newtonsoft.Json; 스크립트에 위 코드를 적으면 Json관련 코드를 쓸 수 있게된다. DataManager를 Json으로 저장하고, 불러올때는 Json을 DataManager로 바꿔서 _Instance에 넣어줬다. public void Save() { string dataManager = JsonConvert.SerializeObject(Instance); File.WriteAllText(GetFilePath(), da..